率土之滨被动步兵战法
发表时间:2019-02-21 17:39:47 作者:小A 来源:互联网
侵略如火
在战斗中可以优先行动,攻击类主动战法发动率提升20%,进行攻击时有30%的机率使本次攻击伤害提高50%
战法详情:
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战伤无畏
受到普通攻击后一定会反击(伤害率70%),并在受到攻击时有30%的机率使本次伤害降低50%
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
众望南疆
使自身受到策略攻击时的伤害降低20%,每回合都有40%的机率可以优先行动
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
悍将
使自身攻击属性、防御属性、谋略属性提高45
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
安途若素
以进行策略攻击时伤害下降30%为代价,使自身防御增加20,受到策略攻击时的伤害下降20%
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
不动如山
战斗中,行动时会移除所有有害效果,同时防御属性提高100,谋略属性提高25
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
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殉战
使自身攻击属性提高25,防御属性提高35,但受到攻击时的伤害提高10%
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
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奇士薄寿
使自身谋略属性提高50,战斗开始后前4回合,使自身防御属性降低50%,并处于洞察状态
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
疮痍累身
战斗开始后,使自身受到的所有伤害降低84%,每当受到攻击或策略攻击的伤害后,对此类型伤害的减伤效果将降低1/12,位于前锋及中军时前2回合援护友军全体;同时每次受到伤害后有50%几率使攻击属性、防御属性、谋略属性提高20,该效果可叠加,持续直到战斗结束
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
焚粮避祸
每回合首次受到伤害时,有100%几率使自身进入规避状态,免疫该次伤害,每回合第2次受到伤害时,有70%几率进入规避状态,免疫该次伤害
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
威震江左
每回合50%几率免疫怯战状态,每回合自身首次普通攻击时进入分兵状态(伤害率100%),普通攻击后使攻击目标防御属性下降60,持续2回合
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战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
战法类型: 被动 兵种类型: 步兵 有效距离: 1 目标群体:自己 研究条件: 无 注意: 无
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