率土之滨百分比加成与属性加成对比

发表时间:2019-02-18 15:57:13 作者:小A 来源:互联网

前言

在队伍配置中,输出的重要性毋庸置疑,玩家对于输出的追求自然也是没有止境的。今天笔者就给大家讲讲队伍中的输出思路。

思路解读

一直以来,增强输出的方法不外乎两种,一是通过加属性进行增益,二是通过加成类战法(百分百加成)进行增益。属性对于输出的增益效果,加成类战法的一些细节,相信大家也不陌生,但是二者之间究竟孰优孰劣呢?

通常而言,玩家相比于属性加成,更乐于使用战法来达成目的,究其原因,是属性加成效果的不明确导致的,由于游戏伤害机制尚未被完全探寻出来,因此属性带来的收益究竟会有多少,很多玩家并非十分清楚,而相比之下,诸如【大赏三军】、【鼎足江东】等加成类战法,战报可以直观显示出伤害加成的效果,也就使得玩家养成了更看中百分比加成的配将习惯。

笔者尝试跳开传统思路,并不讨论属性/加成战法究竟能提供多少收益,而是将二者进行一个简单的类比:笔者选取吕布(群)作为代表,在演武中分别进行三次测算,第一次不加属性;第二次仍然不加属性,由队友佩戴【大赏三军】提供26%的伤害加成;第三次队友不佩戴【大赏三军】,吕布增加45点攻击。在吕布保持满兵状态,敌军无减伤等战法的情况下,三次输出分别是以下数据:

▲无加成无属性

▲【大赏三军】加成26%

▲增加45点攻击

45点攻击带来的收益与26%加成的【大赏三军】收益是一致的,实际的加成幅度是(843-724)/724=16%,与笔者之前所做的攻击加成测试结论基本一致。

通过这个例子不难发现,一直以来玩家对于属性的加成效果被严重低估了,而对加成战法的期待则有些溢出。顺着这个思路,我们可以对一些严重被低估的战法和武将进行正名,也能对已有的队伍进行一些优化。

优化方案

战法方面,【谋定后动】的优势需要被进一步的发掘,通过上文可以看出,【谋定后动】的属性加成带来的收益等同于孙权、吕蒙等武将佩戴【鼎足江东】带来的收益,因此在五虎队、螃蟹队等物理系为主的队伍中,选择【谋定后动】作为加成类战法是十分合适的。与之相比的则是【始计】、【鼎足江东】等加成幅度较低的战法,玩家在配置队伍时更多的是考虑其本身的特殊效果,而对于这类复合型战法的加成收益,要客观看待。

武将方面,张宁的地位有待提高,通常40级的张宁可以吸取敌军65左右属性,并附加给友军80左右。这种程度的属性加成对于输出而言,甚至是比【鼎足江东】等战法更加有效。对于吕布等低谋略武将而言,选择将属性加到谋略上,并不明智,由于吕布本身输出极高,少加40攻击带来的损失非常严重,而经过验证,吕布在佩戴【百战精兵】后,不光能弥补谋略低下的劣势,还能提供八回合稳定的战法增益效果(几乎等同于队友佩戴【始计】),这不失为一种明智之选。


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