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魂器学院
分类:休闲 点赞数量:10214 更新:2019-09-22 开发者:杭州掌派科技有限公司
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魂器学院全魂姬评价

魂器学院哪个魂姬最好?最厉害?本篇为您带来所有角色评测,想要进一步了解所有魂姬技能、属性、战斗评测的玩家不要错过哦。

魂器学院全魂姬评价:

这是挂机游戏,硬核玩家可以多试阵容,休闲玩家慢慢玩,等级上去也能压boss,可以说是个可肝可咸的游戏月卡3张顶一个648,微氪玩家每天保底3抽(免费1,月卡1,日常1),不推荐大氪上干进去,买皮肤可以,如果是抽卡我觉得不昨值的。

选择标准如下:

1,看喜好(我喜欢的就是取强的,谁也不能说她弱)

2,看技能(技能才是魂姬的核心所在,技能好的魂姬和技能不好的魂姬区别很大)

3,看面板(就是攻击/生命成长)

4,看魂器(新期是这样,但是玩到中后期,魂器的重要性会迅高于面板)

其头说是这么说,但SP面板和技能普遍比MR好,MR比UR好,UR又比SR好,所以大体上还是遵循稀有度原则的,不过有些个例需要单独讨论。然后,明白选择原理,我们还要搞清楚每个职亚需要什么。

坦克.血量面,反,击退,强控,自奶,抗击退。

输出.攻击面板,高百分比技能面板,AOE,团辅技能(就是buff),妨害技能(就是debuff),攻击距离

奶妈.攻击面,反,高百分比技能面板(换句话说就是奶量),团辅技能(就是buff)

刺客.攻击面,反,高百分比技能面板,奶。

战士.血量面,反,击退,强控,攻击面,反,高百分比技能面板,高期望值输出,奶,AOE,团辅技能,攻击距离,抗击退。

没错,战士是这个游戏取神奇的职业,他们什么都能干,但却什么都不精,你无法指望一个战士担当起团队核心,但你可以用一群战士玩推推流压死对面,这个之后会说。

各魂姬评测(非最终结论且带有较为主观要素):

一,战士系:

1. 伊卡洛维UR 评分:4

作为新手御四家的第一只,伊卡洛维具有相当中规中矩的能力,使用起来简单,不需要魂器和芯片支持就能保证有稳定的输出和持续作战能力,面板攻守均衡,新人之友。突破出EX以后自带AOE,同时全队加攻,是个小buff机,推推流阵容可以用她来补最后一位。0.9攻速,80击退,中规中矩。

2. 奈奈UR 评分:3

我是真不会用这个东西,虽然攻击成长不错,但技能百分比面板太低了,而且降攻击有更好的选择,唯一值得一看的就是6秒CD的范围击倒,但……喵球也有啊?EX加强击概率,很迷,讲道理我看到前三个技能,我以为第四个技能是概率控,结果不是,蒙了。推推流可以带一个玩玩(这样一看推推流跟垃圾场一样),0.8攻速,击退110,也不算优秀的数据。

3. 莱拉MR 评分:5(重点修正)

还是御四家,菜拉与其说是战士不如说是个刺客,攻击成长堪比射手法师,血量成长也和战士一样(毕竟MR),大概就是因为这一点,策划没有给莱拉的技能设定太高的百分比,但就凭天赋10%加攻,被动20%增伤,EX20%易伤,还有大招那个高爆发输出,莱拉的输出能力十分惊人,PVP/PVE双环境万金油输出。攻速1.2相当恐怖,击退40,坦臼讲这个击退可有可无,前排一般都是40抗击退以上的。抛开这点不谈,莱拉个人的输出能力相较于其他战士和刺客要高出许多许多,而且还能为其他人营造更好的输出环境。

4. 凯茜UR 评分4

属性面板中规中矩的战士,依靠被动和EX打输出,被动触发一次就是一个100%,易伤很蛋疼,只持续5秒,恰好技能CD就是5秒,所以也就能给对面前排上持续增伤了,但是打boss用还是相当不错的,相当于全队常驻乘成增伤。0.9攻速,100击退,中规中矩。

5. 远坂秋SR 评分:3.5~5

推推流核心组件,不可替代。在推推流中可以发挥极大的作用,一个人顶两个人的输出不是闹着玩的,配合普攻效果魂器甚至能顶三个人的输出,一个人撑起推推流整个体系,使推推流成为PVP毒瘤。唯一的缺憾是SR面板有点低,所以可能不太好站得住,与安娜配合相性极佳,让我们来一起用推推流荼毒PVP吧~0.8攻速,击退60,因为有技能支持其本身的击退能力,所以普攻击退低影响不大。

6. 斯卡兰斯MR 评分:4

面板优秀,技能组也中规中矩的战士,什么阵容都能带着玩,在推推流里表现反而不好,因为范围伤害比她强的人太多了,粗略算了一下,EX在保证能打4的情况下,伤害还是相当可观的,量子天赋无视防御这点加分了,不过还是很难给她上45分,因为不好配合。0.9攻速,击退90,不过本身带概率击退150,实际上没太大所谓。

7. 麟MR评分:45(重点修正l)

MR战士,面板相当优秀。机制很有趣,有减防,本身伤害还不足,不过这一点完全可以靠减防以后队友的输出来弥补,所以大丈夫。EX的25%连击,因为本身麟技能是多段,所以时常能看到触发,按照期望值算的话比增伤25%要好点,毕竟算是额外攻击频率,攻速0.9,击退120,极高的普攻击退,配合EX的话击退能力相当恐怖,因为本身高频击退,所以麟配合SP盾妈会有很好的效果。

8. 伊莉莎UR 评分:2.5

面板差技能组完全不搭,硬要说这有啥用的话,那就是这东西可以针对一下推推流,正好带个蛇发女妖防击退(计划通)。0.9攻速,100击退,还行吧。

9. 远坂秋SP 评分4

量子天赋穿防是加分顶,技能普攻类型击倒锦上添花,大招伤害有点低,是美中不足。被动无视免死斩杀+禁疗,这个才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生薰都得起SP远坂秋来进行针对,抛开这点不谈,刷图的话……还是算了。攻速0.9,击退60,比起SR来说缺少了普攻AOE,并不适合带入推推流。

二,治疗系

1. 伊文睫琳SR 评分:3

作为奶妈,奶量是最关键的,4秒CD610%面板奶量,配合被动大约有不到700%,这显然不如SP伊文睫琳那持续的800%面板强,毕竟御四家,中规中矩,也没法太强求,值得一提的是,光能魂器有轩辕剑,最优秀的团辅魂器之一,所以伊文睫琳SR实际上还算可以用。

2. 伊文睫琳SP评分:5

奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一个大技能全员回满的那种奶,被动有效防止暴毙,但CD略长(知足吧),技能800%面板奶量,配合电磁天赋就是960%面板,这是何等恐怖。准一的遗就是电磁丘比特似乎是个SP,极其难抽。魂器搭配优先选择高攻,再不济还有狗,但是狗的生命成长太低了,容易暴毙。EX解放以后就更无敌了,奶全员带复活,这是什么概念?意思就是说,开大期间全员复活甲,这期间死了都能复活回来,而且血量可能比不死的时候更高。

3. 索菲亚MR 评分:3.5

曾是测试服最bug存在的上帝之手,被策划一刀削成这样,甚至连EX技能描述都错了。虽然不再无敌了,但却可以当成万能跑步机来使用(充能加速)。4秒一个300%盾保护后排还行,但是无法取代奶妈,目前我能想到的竟技场最强阵容其头是索菲亚+SP伊文捷琳+安挪+喵球,很不好拆的阵容,要么加入其中,拼速度,要么只能高配推推流看脸搞。不过,真的很吃配合,暂时只有个别套路有用。

4. 琉璃MR 评分:5

相当优秀的奶辅,整个技能组都很优秀,CD短,期望值高,活动送琉璃专武加本体,同时还开了UP池子,而预约活动也送了一个,再差也能搞个2共振吧?加攻增伤期望值是全游戏最高,可以说是个在任何阵容中都能如鱼得水的奶妈,新之友,但问题在于奶不稳定,所以在打单体高爆发boss的时候,还是伊文睫琳好用一些,当然,你要是能正面莽死boss也无所谓。

三,输出系

1. 千竹UR 评分:4

御四家之一,千竹作为输出,拥有极高的攻击成长这点不用说,5秒CD300%真伤,打出倍伤可是相当恐怖的,关是她还能反过来奶人,在萌新期的boss战中救过我不止一次了,优势莽劣势猥琐,这才是真正的有头脑。唯一的遗就是突破以后的EX技能增效并不明显,多了一点点期望输出而已。电磁属性……行吧,boss战时候当奶妈用也不是不行,而且本身输出足够,对单体boss利器。(想起了亚丝娜)大招还有后退效果,打python很舒服。

2. 夏洛特MR 评分:5

只看立绘你是绝对想不到这厮竟然是个远程,EX点出来以后是超越诺诺的存在,高配推推流核心组件之一,整个技能组简直就是为了输出而生的攻击成长很高,配合天赋可以说是PVE和PVP双环境都很强势。缺点就是手有点短,不配合推推流或者强击退前,非的话很容易暴毙。不过,说她是远程,她却自带40的普攻击退,这一点很神奇。

3. 诺诺妮雅SR/SP 评分:4.5/5(重点修正)

不止是禁疗对策卡,但是综合输出真的极强。两个稀有度技能组差不多,但各有干秋,SP因为属性面板比SR要高一些,所以更强一点,而且多10%禁疗。内测时期最关键的被动没改,打血还是相当快。是python的强对策卡,而且不管在PVP还是PVE,输出都是一顶一的。SR可以说是平民战神。

4. 安娜MR 评分:5

安娜作为输出,有相当恐'布的AOE伤害,同时技能团辅也可以分担奶妈压力,自打用了安挪以后,奶妈突然掉头奶别人一囗导致坦克暴毙的概率大幅降低了,后排攻击高,吸血收益也高同时这个技能与安娜的天赋及EX配合度很好,45%增伤,配合4秒CD300%面板的全体诅咒(注意,是全体以PVP基本上把把MVP,强,就是强!同时暗物质魂器强度都不低,随便给一个就行了。大招有恐惧,是硬控,相当于目眩晕+击退,要啥自行车。因为新期没有多少奶量爆炸的boss,所以安娜在这个环境里很舒适,但因为没法穿防,后期打boss主要还是靠穿防人物来输出的,所以安挪会很乏力,不过依然可以当辅助用,这就是真正的万金油。目前竟技场毒瘤阵容安挪+喵球+索菲亚+SP伊文睫琳,可以尝试一下。

5. 拉普拉斯MR 评分:4

被动减攻击,还能叠3层,看着丰满,实际上就是很丰满,400范围的技能在前排带击退的情况下皋本上一扔一群,推推流可带组件之一,在这个游戏中,减攻击减奶妈奶量所以他不光可以降低对面伤害,还可以当作一个小禁疗,打boss时候也很有用,防止后排暴毙。攻击成长相当高,配上暗物质天赋就算技能面板百分比低也无所谓,EX是可以靠普攻和技能触发的降低暴击率,前期可有可无吧,但中后期PVP降暴很重要。

6. 芭萘萘(香蕉)UR 评分:4

名字是香蕉,配色也是香,还说不是香蕉?作为输出位最重要的输出只能靠EX来弥补,输出期望值很低,攻击成长也不出众,但很中规中矩,DEBUFF麻痹减攻速在打个别boss时候会有用,不过整体来说并不是很优秀的一个法师。

7. 奥德莉SP 评分:3.5~5

EX点出来之前就是个垃圾,EX点出来以后才可以正常使用,在此之上与妹妹皮卡SP进行配合可以说是全游戏最强控制了,带易伤,带叠层控,打pvp效果要差一些,但PVE的话多点控还是很舒服的,只是低共振时期伤害低得令人发指。

8. 爱丝MR 评分:4.5

十分有趣的魂姬,带概率致盲,脸好的话可以拿这个越级打boss,本身MR,面板不低,就是技能相对来说还是控制为主,因此在处理群怪时很难受,但打单一目标时候很舒服。EX勉强弥补了一点伤害,不过关键还是那个降低能量比较强,简直是boss克星。

9. 金百莉SP 评分:4

一个带控的射手,因为被动可以加攻速,所以可以配合村正,雷神锤等与普攻相关的魂器,效果极佳,攻击成长低,但是攻速高得吓人,理论上满共振以后单体输出最高的射手,没错,比干竹都高。EX的控制很关键,高频攻击,触发控制概率并不低,可以越级打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,所以……你们懂

10. 艾丝翠德UR 评分:4.5

曾经是个MR,直到她的膝盖中了一箭。相当优秀的技能组,加暴伤30%,加暴击10%,同时还可以清增益!清增益,清增益!虽然前期没啥用就是了。技能全体AOE,伤害低得令人发指,但由于算普攻,所以可以溅射,当敌人聚在一起时,溅射伤害会加起来,形成相当恐,布的..好像还是不如安娜一个技能伤害高。不过因为大招和技能都算普攻,艾丝翠德也可以搭配雷神锤之类的魂器,一个大招基本上能晕3,4个。比较吃芯片,后期发力型输出。

11雯SR 评分:?

首先这是新人物,其次我没看懂她的被动,想云也没法云,我自己又暂时没资源练她。恕我实在无能为力,等之后我再更新这一条吧。

12. 奥德莉SR 评分:2

相比SP……不多说了,你们都看得懂。

13金百莉SR 评分:3.5

怎么说呢,相当相当相当中规中矩的射手,前任御三家之一,技能组和属性都比SP差一些,尤其是属性,差太多了。

14. 皮卡SR 评分:2

作为输出,真的丢人。

15,芙蕾MR 评分:4

强击输出,也能清增益,而且相当稳定可前期不能保证强击面板80%以上的话,拿来玩还是不太稳,这个人物和艾丝翠德一样,很吃芯片的。

16,皮卡SP 评分:3.5~5

跟她姐配合有用,单独拿出来并不强。实际体验我觉得和他姐是差不多的,准确来说略微逊色于他姐。

四,坦克系

1. 艾莉卡(喵球)MR 评分:5

名字总让我想起桃x绘里香。以前测试中喵球最大的问题是会被推推流克制,自己站得住,后面都死光了,这显然不,但是公测中球技能被大幅增强了一番,奶量大,带范围击退,有范围硬控,大招有软控,100的抗击退面板,作为坦克而言毫无缺陷。甚至可以成为推推流组件,当专武星级提升上去以后,因为电天赋加奶量,就算编队没奶妈也能站很久,PVE和PVP万用坦克,强就完事了。EX中规中矩,加防御(减伤),加血量,吼啊。

2. 伦茨MR 评分:4(新增对策用法)

着实不好用的一个坦克,技能晕自己很蠢,而且被动那奶量根本不够看的,你4万血他就奶520,还是6秒奶520,算上放技能时间,可能应该算7秒奶520,我要想保护后排带安挪不好吗?而且伦茨防击退能力并不强,是个定位相当尴尬的坦克。有硬控勉强给了3.5分,推推流可以带一个玩玩,不然我是真不打算给3.5。

目前发现在地狱3早对抗python的时候前排可以用伦茨,大招是强行击退,可以在python开大的时候反手给python推回去,相当有用。

3. 塞雅UR 评分:5(重点修正!)

看似很强实则一般,满共振90血量成长的高面板,技能组是往纯肉上发展的,要说肉是真的肉,不过没有击退是取大的遗感,80的击退抵抗算是较为优秀的,技能组就PVE而言也是相当相当优秀的,平民战神之一,大招6秒的50%减攻到底有多强,相信用她打boss的人都深有体会,因此评分向上修正,她是毫无疑问的平民战神。

4. 康茨坦斯SP 评分:3.5

你说她肉吧,她也不算太肉,你说她有奶吧,奶量又不足,就算点出来EX奶量还是坦忧,不带击退不带控,作为坦克不合格,所以一般只能双前排阵容带这个,配个能击退的战士,比如麟,但双前阵容现在还是很,各种卡关,所以想练这个的做好PVE和PVP都难受的心理准备。击退抵抗40,这真的是坦克?

5. 布兰琪SP 评分:4.5(重点修正l)

能抗能打,相当恐怖,因为是量子天赋,所以能穿防,伤害很可观,再加上本身就是SP,血量面板高(满共振以后能到100的生命成长,不过喵球是105),配合EX的闪避加成,集输出控制扛伤于一身,被动减debuff30%持续时间,击退抵抗40,不像个坦克,但是拥有高达100的普攻击退,更不像个坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,对面前,非不带蛇发女妖的话还是很难硬怼过布兰琪SP。

6. 玛琉UR 评分:4(略微修正)

萌新期可以用,EX以后肉得难以想象,同时还带技能击退,有自奶,满共振以后高达90的生命成长可以保证其生存能力,被动在天赋增幅下一囗能奶大半管,相当好用的一个前排,但是相比喵球..对不起,我选择喵球。击退90,击退抵抗90,攻速08,作为坦克来说算是优秀的数据了。不过泛用性还是不高。

7. 康茨坦斯SR 评分:2

加攻不如琉璃,当坦不如一切,要你何用?

8. 布兰琪SR 评分:4(重点修正)

曾经的平民战神之一,也是自经的御三家之一,万用型击退坦,聚怪效果一流,本身输出也不低,要是稀有度再高点,面板上去了,更能扛就好了。和SP一样,击退抵抗40,击退100,攻速0.9,同样拳拳到肉,疯狂虚区,大招伤砉很高,还带控,实际用起来效果不是一般的好,缺点就是因为天赋原因,PVE打怪不如SP疼,但是PVP还是相当强力的

五,刺客系

1. 风魔胧MR 评分:5

目前十分优秀的客,攻击成长偏高,生命成长对刺客来说算一般,鉴于暗物质魂器普遍性能优异,外加上签到有送本体+专武,新期可能会是你整个队伍里最强的输出,高攻速提供高输出,同时也为EX的控制奠定了基础,练一个总是不亏的。

2. 玛姬SP 评分:3.5

输出是挺高的,但是作为刺客来说身板脆,没有切后能力,完全可以说是失职了,还不如SR玛姬好用,不多说了。

3. 玛姬SR 评分:4.5

技能比SP玛姬强,这才是真正的客该有的技能,战斗廾始,迅速积撲能量开启大招,冲入对方后排,与对方后排进行一场紧张刺激的对口相声,但是因为现在游戏的机制,玛姬一旦后入,最后终将演变成大群口相声,不过这对使用玛姬的一方很有优势,给玛姬带个冈格尼尔,送进去跟对方后排一换一,有时候还能一换二,是很赚的事情。而且SR玛姬打boss时候输出相当恐怖,谁用谁知道。不过因为身板太差很容易暴毙就是了。

4. 柳生薰SR 评分:4.5

单体爆发最高的人物之一,可以对后排施加很大压力,同时技能全部算普攻,被动还会有额外暴击伤,所以一个大招通常能直接秒掉绝大部分脆皮,可以说是PVP中的脆皮噩梦了,EX降低目标攻击保证了其就算在PVE中也能起到相当程度的作用,没给她加伤砉EX的原因,我觉得主要是策划也怕这东西再加输出的话对面后扌非就没法玩了。平民战神之一。但是不如SP柳生,因为切不动后期bosse。

5. 萱SR 评分:4

横向对比柳生薰,虽然伤害差了一些,但在与安娜和吸血芯片的配合之下,一个大招可以直接圾满血,然后血掉差不多再来一个大,打死人还回血,当然,这样的前提是不被秒,有好魂器的话练一个也可以。不过打boss就用不上她了。

6. 柳生薰SP 评分:4.5

高攻刺客面板,量子天赋穿防,被动一定次数后必暴+濒死加攻+免死,技能削血最少的敌人,大招也削血最少的敌人,EX对标记敌人增伤。对不起,如果这不叫一个完美刺客,那世界上就真的没有完美刺客了,强烈建议等up抽一波,3共振以后可以起飞。PVP最强刺客,但PVE因为技能不太好,总是会钻出去挨打,所以死的很快,不好用。

7. 萱SP 评分:3.5

中规中矩,必须亲手击杀才能触发被动和EX,条件有点过于严苛,300%的百分比技能面,反并不能让捡到多少人头。而且电磁天赋是败笔。

魂器学院全魂姬评价,以上就是119手游网小编尤瑟夫卡为您带来的详细介绍!

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