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#COMPASS 战斗天赋解析系统
分类:动作 下载数量:0 更新:2018-09-24 开发者:大连红豆互娱技术开发有限公司
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《#COMPASS战斗天赋解析系统》【桜華忠臣】一个在绝望中呻吟的美男子!

日本NHN PlayArt与DWANGO共同制作的《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款结合卡牌组合、团队合作、阵地攻防的新型态MOBA 类型手游。凭借其高品质的,在日本下载量已突破500万,据悉,目前《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服已开启事前预约活动,前往TapTap论坛《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服主页进行预约即可在开服时获得豪礼!

基本信息

樱花忠臣的设定为:想要征服全世界,孤傲的妖军总帅。所以,【总帅】自然而然就成为了忠臣的昵称。除了官方人设以外,也可以从他的台词中了解到【总帅】的性格。

升段时:

我と共に戦えることに感謝せよ。 => 你要感谢我与你一起战斗。

击倒敌方时:

我に逆らうものはこうなる?=> 逆我者死

当然,樱花忠臣并不是一个只会用人设以及台词,展现自己霸气的英雄,在实际的玩法中,玩家同样可以体验到【总帅】的硬霸的输出。

玩法介绍

前期:A点交给远距离输出,选择去抢占B点,或者在C点与敌方进行牵扯。如果配2张【近】卡,就算对方有【任意门】传送到我方后点也可以进行有效的应对。

中期:优势时,一定要确保不被敌方偷塔,积极妨碍敌人的集气,针对敌方远距离输出的移速慢与脆皮的缺点,优先进行击倒。如果是劣势,感觉团战中无法取得便宜,就要积极进行偷点,或分散敌人的队形,以单打独斗的形式逆转局势。

后期:攒满一个大招后,作为拖时间以及抢夺C点的手段,看时机有效的进行释放,同时一定要注意后期被人偷点。

配卡介绍

加速型

- 【近】【防御】【回复】【加速】

- 以快速的普通攻击为主要输出手段,接近敌人后进行输出

- 配置卡牌时要考虑配合被动技能,提升攻击力

两张近卡型

- 【近】【近】【防御】【回复】

- 强调快速出卡的一套攻击型配卡

- 尽量先通过普通攻击降低敌人血线后,再使用近卡收割人头

- 就算无法造成击杀,也可以利用近卡的击飞效果,牵制或骚扰敌人

关于主题曲

忠臣这首《残響》主题曲富有力量以及饱满情绪的主题作者是VOCALOID P主164,其出道是2008年9月的《shiningray》从公开发表一周就达到殿堂级别的播放。164在阐述《残响》创作理念时提及VOCALOID P平时投稿的曲子,前奏、旋律、高潮经常是眼花缭乱的旋律变化。这种曲子对于游戏里一边战斗一边听曲子的人来说,是不容易被理解和记忆的。164决定用带有节奏的吉他音制作吉他曲。164在高潮编曲展开的“啊现在~”的歌声,让玩家心情高涨感受战斗的激烈。“最初考虑的歌词,无法抓住忠臣的角色特征,好像变成了『反派角色』的感觉。”

B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/av15943524

关于声优

柿原彻也出生于德国杜塞尔多夫,父母都是日本人。小学1年级的时候在日本读书,除此以外到18岁为止都在德国居住。因为当时的愿望是“希望能够从事与日本的能够向全世界夸耀的动画文化有关的工作!”所以家境较好的柿原彻也,毅然走向了日本的声优学校。

他出演角色以少年和青年为主,尤其擅长热血少年一类的角色,如《天元突破红莲螺岩》西蒙、《妖精的尾巴》艾特利亚斯·纳兹·多拉格尼尔。其他参与的耳熟能详的作品例如《刀剑乱舞》莺丸、《最终幻想15》普朗托·阿金塔姆、《干物妹小埋》橘·亚力克斯

关于《#COMPASS 战斗天赋解析系统》

《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(简称:#COMPASS)是一款集合社交功能的对战游戏,玩家在战斗的同时也可以在游戏中进行交流互动,新朋友以及白热化的对战在这里等着你!集结N站人气UP主、日本niconico动画活跃的画师以及调音师们将负责登场英雄的企划。更有豪华声优助阵为登场的英雄进行配音。动作、战略、卡牌等多种元素的结合,打造出一款全新的即时对战游戏!喜欢游戏的你,一定不要错过。

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